domingo, 9 de mayo de 2010

Aportaciones Tecktonik

Las características underground del género promueven que los máximos representantes del Tecktonik sean todos aquellos artistas cuya influencia está en esta tendencia de música electrónica. Muchos artistas han dado fuerza al movimiento mediante la inclusión de elementos Tecktonik en sus obras, ya sea mediante el arte de sus discos, elementos en su música o videos e incluso en sus presentaciones.

De esta forma el género se nutre y avanza a medida que los artistas se unen al estilo o toman los elementos con los cuales se identifican para usarlos, hacerlos crecer y difundirlos entre sus seguidores, de forma tal que la esencia individualista y poco convencional se mantiene, mientras que se expande y llega a lugares donde sus creadores no lo imaginaron.


Como ya se mencionó antes, es difícil nombrar exponentes particulares del Tecktronik debido a que es un género cambiante; no obstante, las aportaciones que hacen cada uno de los diversos artistas como músicos y bailarines es constante. Algunos de los aportes más significativos y regulares se presentan en raves o eventos de música electrónica, festivales que suelen durar más de un día y en los cuales DJ’s, artistas y el público interactúan para generar diversos estilos e influencias.

Otro importante intento de absorber a la comunidad Tecktonik está visible dentro de la industria de los videojuegos. Compañías como Activision® usan mezclas de Tecktonik para generar nuevos juegos que disfrutan millones de jóvenes alrededor del mundo, principalmente en el Norte de América, Francia y Japón. Algunos de estos juegos son los pertenecientes a las sagas de Dance Dance Revolution y Pump. Ante la popularidad de estos juegos, otras compañías de consolas caseras han lanzado nuevos productos con esta tendencia; el más claro ejemplo es DJ Hero, el cual se liberó al mercado en 2009 y ha sido jugado por millones de personas alrededor del mundo dada su practicidad, facilidad de juego y sencilla empatía con el medio.



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